无主之地3魔女装备搭配-无主之地3魔女技能搭配
《无主之地3》魔女根须灵车流强。
护盾赤甲(子弹吸收词条,失效50%辐射),手雷:辐射鱼拍(扔出受福),模组灵魂车手(3正念,溅射伤害,溅射半径,冷却速率),神器元素投影仪(范围性伤害,冷却速率,辐射伤害),复杂根须失效200%溅射,狂人刺客:90300受福,辅助鱼拍清理落单。
无主之地介绍
出生在潘多拉星球上臭名昭著的弗莱特家族,他同时还是一个半退休的杀手。在他的袖子上全是小工具。他的技能包括一架SNTNL无人机,上面驾着一个机枪,可以在空中不断盘旋射杀敌人。除此以外,他还拥有障碍护盾,以及分身术。
这个分身术可以立即分散敌人的注意力,从而在额外的分身处打击敌人。四大秘藏猎人之一的莫泽在游戏中的定位是一个枪手,她曾经是一个Valdof军队的士兵,她擅长机械战斗。她通常使用她的技能钻进她的机甲-铁熊。
在铁熊身上装备着超速轨道炮,快速射机枪,以及半自动的榴弹发器,火焰喷射器,充气弹和火箭发射器。
无主之地3魔女强力武器推荐
刷宝射击游戏无主之地3中共有4个不同的职业,魔女是其中比较受欢迎的强力职业,今天给大家分享玩家“Mo7n4Hp.”带来的魔女黄金法则BD
既然叫黄金法则BD,那肯定需要黄金法则模组(DLC1世界掉落)
最好能刷到正念+3的;
护盾选择变形金刚,也只能变形金刚,不然自杀飞快,受福选择非电的失效元素伤害;
手雷使用低级的手雷,推荐永田和快球(世界掉落),受福带跟盾不一样的非电失效元素伤害。手雷用来砸自己频繁触发自伤,通过黄金法则的效果快速刷新技能CD。
这种低级还带受福的雷获取方法有两种:
1、清空避难所回收站,然后去刷手雷,刷到需要的受福后不要捡,回到避难所,邀请你的好友创建一个低级的新号,让他来开回收站,这样回收过来的雷就是他的等级;
2、嫖一个存档;
神器前缀元素投影仪,一般战斗状态给自己上的元素自伤会有三种,附加出来的伤害非常高;
核心四件后是加点:
主动技能伤害选择电击;
绿系私人空间点上;
蓝系第一行施害为伤害来源,其实加2点伤害就很够了,另3点可以选择点到其他地方去,右边华丽织锦为狂涌层数来源,必须加上一点;第二行分秒必争加快技能冷却速率,但黄金法则的减CD已经飞快了,没太大必要再点这个,欣然同意空抓时会失效,看着点;第四行休息完毕加射速和减少武器充能时间,如果你不玩马里旺的武器可以不用点;第五行元素追踪必点,一点即可,是能造成意想不到的伤害的一颗元素球,觉醒也可以点;最后点出大招再度加强技能;
红系正常点,生生不息不用点满,因为现在武器伤害很高,动不动就几十M几百M,数值上远远高于角色自身的血量,即使只加一点4%的吸血量也够了;如果你觉得不行,就要点满20%吸血那就从第二行的野火燎原或者其他地方挪几点过来
这套BD在武器方面没有什么限制版本优秀的武器都能用,但还是推荐几个:
射弹循环,清群利器;
版本滴神;
高DPS粘弹冲锋枪考桑;
伤害离谱的沙鹰;
然后在守卫者奖励这里有一个要开启的技能就是这个标记爆破,保证你有足够的手雷来频繁地砸自己触发不同的元素自伤减CD。
玩法流程基本就是:空抓一下触发技能失效元素伤害受福,然后往自己脚底下扔雷给自己上dot,进场抓A打B,记得时不时自雷一下。
黄金法则优点就是伤害高,且技能CD飞快,自伤dot不断的话一般抓人CD都在3秒以下甚至2秒,控场根本停不下来,而且模组有正念+3,移动速度还很快。
缺点就是自伤dot期间屏幕会一直晃,跟灵车一样,还伴随着响亮的dot声效,所以玩这套就别想着隔着远远拉大栓了
无主之地3魔女60级面穿近战BD分享
前期武器
收起前期武器地狱电击Hellshock销售一空Sellout剪刀人Cutsman献身Devoted云术Cloud Kill地狱行者Hellwalker特雷维特Trevonator克拉卡托Krakatoa风暴Storm火焰风暴Firestorm后期武器击面者Face-puncher次元狂战士Phasezerker理智的车手Spiritual Driver风暴使者Elementalist灵气Nimbus破法者Breaker龙Dragon黄金法则Golden Rule 石头Stone重新充能者Re-Charger权宜之计Stop-Gap老神Old God病房Ward针刺Stinger不可言喻知识的珍珠胜利冲刺Victory Rush白象White Elephant释放巨龙Unleash the Dragon静态充能Static Charge
FPS刷宝射击游戏无主之地3目前已经推出DLC4,DLC4中追加了新的武器装备,各职业打法流派也有一定的调整,下面给大家推荐一些魔女适用的强力武器
评分说明
★☆☆☆☆
垃圾枪,完全不建议使用。
★★☆☆☆
当前等级可以在一般战斗使用。
★★★☆☆
可陪伴主线过程,并一路使用到60等。
★★★★☆
M4之前使用都没问题。正确的技能搭配下甚至能使用到M6。再上去会感到火力不足。
★★★★★
让M10变得明显较简单的枪枝,能有效率的快速重复刷激斗关卡。
前期武器
魔女在4职业中最大优势就是她的属性增益非常非常多,因此只要属性武器就很可能是适合的枪,尤其Maliwan厂牌的属性枪,常带有溅射、高属性伤害、高属性机率,又如果有两种属性可切换,更可以依据敌人血量类型换成针对属性,魔女每个技能树都能给予更大增益效果。
火焰:对红色血肉敌人
雷电:对蓝色护盾有最高伤害
酸蚀:对**装甲有最高伤害
辐射:对蓝色护盾有较高伤害,会扩散感染附近的敌人,亡时产生爆炸
霜冻:对**装甲有较高伤害,会缓速敌人并且冰冻。
基本上可以选任意想要的属性,但较推荐火、电、酸,为什么不是辐射与霜冻呢?因为魔女特色是群体伤害与强大控场,辐射以部分伤害换取感染爆炸的清怪效率,霜冻属于控场效果,而魔女本身技能都有了,换成最高伤害的电酸效益较大。而游戏前期属性DOT伤害很显著,更是选用电酸的主要原因。
前期武器提几个游戏主程式中世界掉落、进混乱模式之前能拿到的枪简单介绍。提供各位在进行DLC之前,想试着挑战混乱模式的参考。
以下提到的大多是Maliwan厂牌的属性枪,值得一提的是,根据游戏Code,Maliwan的枪最低等级是8等,也就是说在设计之初就给予这类枪较强体质的定位。
无主之地3魔女吸血灵车流怎么玩 魔女吸血灵车流玩法介绍
技能加点
收起技能加点装备选择
无主之地3在更新DLC3后魔女的等级来到了60级,且近战魔女成功站了起来,可能一些玩家不太清楚这个流派的BD玩法,下面一起来看看吧。
魔女60级面穿近战BD
天赋树:主点红绿,辅点蓝,所有和近战加成相关的天赋都要点。
蓝系点完2-3的加快主动冷却,解锁心如止水增益
绿系点满,fandom上说1-2的私人空间对于面穿并没有加成,所以没点
关于红系,使用过程中感觉4-1的概率跳弹对于面穿好像并不适用,所以没点,对此有研究的朋友可以评论区留言。5-1的元素吸血至少要点两点,1-3的元素伤害转化也可以点满。
主动技能携带:连带束缚,心如止水和酸蚀属性
无主之地3不流魔女加点和装备解析
无主之地3,魔女吸血灵车流玩法在基于灵车魔女的玩法的基础上,修改天赋加点和武器,神器改用元素投影仪-胜利突击,保证高移速转化成伤害,提高伤害,同时还拥有一定的吸血回复能力。
吸血灵车流玩法介绍
1、整体思路
魔女吸血灵车流玩法在基于灵车魔女的玩法的基础上,修改天赋加点和武器,神器改用元素投影仪-胜利突击,保证高移速转化成伤害,提高伤害,同时还拥有一定的吸血回复能力。
2、天赋加点
3、装备搭配
受福?失效两弹夹100元素
武器选用DLC4的新武器
冲锋枪?嗜血野兽,霰弹枪?收敛,?反弹,手枪?瞬发临界
护盾:守卫者(掉落:坟墓守卫)
特效:护盾耗尽后,获得25%点武器伤害加成、获得300%点近战伤害加成。
需要1级盾,通过灵魂车手或1级快球破盾
护盾受福:当主动技能失效时,可在10秒内造成额外50%点元素伤害。与手雷的元素不同。
模组
灵魂车手(掉落:斯莱斯特罗)
特效:激活主动技能,自身受到主动技能元素持续伤害,移动时提高伤害,移动速度越快,伤害越高。
核心,移速转枪伤,提高伤害。
神器元素投影仪-胜利突击,世界掉落,将60级bd里的后缀从不换成了胜利突击。
无主之地3狂战鱼拍魔女build分享
《无主之地3》中,不流魔女是游戏中非常强力的一种流派,如果喜欢这种流派的阿玛拉的玩家不知道如何出装和加点,可以看下面带来的“ric”分享的不流魔女攻略。
不流魔女攻略
核心装备
分享下自己目前在测试的一套不流魔女,这一套BD核心装备是面部穿孔机。
红字效果目前看下来大概是继承近战效果加成的,相当于“枪打出来的不是子弹,是拳头”?
再配合上吸血神器,基本上任何情况下一喷子都是直接满血。
护盾、模组
以加近战伤害和生存能力为主。
这里特别说一下,这个盾牌我有30级和50级的,选择用30级的是因为护盾容量小,容易长时间维持破盾状态从而获取300%近战伤害。这里面相对难获取的应该是这个免伤29%,100%+50%近战伤害的模组了。
至于技能点的话,个人倒是没太多研究,有些效果不知道该怎么测试(强烈要求出一个训练场来测试伤害)。
主动与被动的技能选择都还是在一个尝试的阶段,会根据不同情况有不同的调整,有研究的比较深的大佬也可以分析下该怎么点会比较好。
天赋加点
这一整套BD是在一周目混乱3各地图小怪上测试的,正常推图完全没压力,正常近战伤害一般15-30K上下浮动,有些怪会有40K以上,也不知道伤害是怎么算的,穿孔机一般一枪20K左右的伤害,距离再远也是一枪满血,这对纯近战流魔女来说生存空间又进一步提升了。缺点的话就是打BOSS没法跟各种兽王大佬比了,不过用好国王的召唤或者地狱行者的话,打BOSS也不会太慢。
总体来说,这套只是在传统近战魔女上有一定提升,但相比较元素魔女等其他流派来说在混乱3还是不够强势,希望之后的DLC能让近战魔女再崛起吧,我是真想一拳一个砸到爆啊!
无主之地3魔女主流玩法分析
FPS刷宝射击游戏无主之地3游戏中有不同的职业和武器,玩家可以通过装备搭配达到提高输出的效果,今天带来的是魔女的build攻略
昨晚看到的,今天试了一下非常强。
这套玩法的核心是一把有90%/300%受福的武器,而且由于鱼拍是造成的伤害视为近战,受到手持武器的近战伤害加成,所以我选了狂人刺客+120%近战伤害,群也有+120%近战伤害的,一样可以用;
版本之神——黄饼,起身和对单用;
护盾选择冰封之心,奥蕾莉亚掉落,受福相位擒拿后持续新星。利用抓取和破盾后的星爆叠加伤害,同时也能冻住敌人。可以用伯纳星爆代替,也可以用神佑,伤害仍然很高;
模组相位狂战士,叠狂涌;
关键武器鱼拍雷,伤害视为近战伤害,受到90%/300%加成、近战伤害加成、手雷伤害加成、溅射伤害加成,很变态。受福选择主动技能激活时+150%手雷伤害;
神器我选择用刀子消耗小行星司令,因为这个BD没什么吸血,当然可以前缀换成吹雪提高机动性;
加点如下:
技能选择连带束缚+心绪宁静+视情况而改变的主动技能伤害类型,如果觉得生存不行,回血不够,就把心绪宁静换成魔女补药。
实战效果(截个图将就看看吧,伤害很高的)
流程基本就是先连续空抓叠狂涌,叠到满层后抓住敌人A,往他身边一站,冰封之心产生星爆冻住A和他周围的敌人BCD等等(用神佑可忽略这一步),然后BCD中挑一个朝他扔出鱼拍,全部爆炸。
有时候可能会出现BCD都炸了但A没,没有关系,蓝系点出的元素追踪可以解决问题。
溢出的主动技能伤害会加到产生的元素球上,所以伤害是非常爆炸的。
混乱词条刷出手雷+25%的,进一步提升伤害,同时敌人会掉落手雷,清完一片区域满地都是手雷,完全不缺。
当然,这套伤害很高的BD也有缺点:
1、鱼拍只有橡胶版本,会弹跳,方向不确定,而且伤害被加成得非常高,所以不仅是杀敌核心,也是自杀神器;
2、魔女老毛病了,对付单体较肉的敌人有点无力,只能靠黄饼;
3、依赖主动技能,所以模组神器都要有减CD,主动技能没好就只能躲着;
4、生存能力较差,没办法点到红系第五行的生生不息进行元素吸血,所以我才选了刀子消耗来吸血。
但伤害就是高,一炸炸一片,爽啊
灵车流
收起灵车流剑圣流根须流
无主之地3中魔女有哪些主流的玩法呢?下面就给大家带来无主之地3魔女主流玩法分析,以供玩家参考。
※注:所有装备默认65级,混乱10。
灵车流
优点:移速快,爆发高,适合跑路刷怪。缺点:跑一次护卫者缺口就知道了。
灵魂车手加点
这一套BD的核心加点是正念,每当阿玛拉受到伤害时就会获得一层‘正念’效果,每一层‘正念’都会减少护盾充能延迟和移动速度,最高叠加25层持续5s,配合灵车(灵魂车手)的每次激活主动技能,阿玛拉自身都会受到其主动技能的元素伤害,移动时还提升伤害,移速越快伤害越高。只要空抓一次就可以触发灵车对自己造成技能的元素伤害(主动技能不要用冰冻,没伤害只减移速,不推荐电元素,对自己太疼,根据自身需要可带火或腐蚀,我比较推荐带腐蚀,火伤持续比腐蚀短,都在元素克制的情况下均为1.75倍伤,但是火对黄甲是0.5倍,腐蚀对红血是0.65倍,对蓝盾伤害相同),而对自己造成伤害时又可以触发正念受伤加移速,移速越高灵车的伤害加成越高,这样一来就可以瞬间打出高额伤害。如果感觉自己生存能力可以,可以将5点的立志崛起改为2点立志崛起和3点私人空间。
武器推荐使用面穿(面部穿孔机),因为面穿是可以吃到近战伤害加成和吸血效果。圣物推荐使用白象,近战攻击几率触发粘性炸弹,粘弹可以炸出高额伤害,这里也可以切不可饶恕增加更多伤害,前缀推荐元素投影仪增加元素伤害,刀子消耗增加吸血效果,扒手触发回弹,如果没有这三样也可以用元素石,但是泛用性不佳。护盾推荐毒刺,但毒刺只有护卫着缺口掉,如果没有推荐守卫者或者其它自己用着顺手的盾。雷推荐鱼拍,鱼拍伤害为近战伤害同时也能提供额外伤害加成,但鱼拍只有之前的”恩怨风云“活动才能刷到,如果没有根据自己需要进行搭配。
武器掉落点:
面部穿孔机:伊甸3号——洪泽盆地的受福穆多克。(面穿为世界掉落,另推荐刷井)
灵魂车手:墓园之星——塔曾迪尔废墟的斯莱思特罗。
白象:潘多拉——食人兽内部的痛苦制造者9000。(白象为世界掉落,另推荐刷井)
毒刺:米诺斯主星的铁血咒徒。
鱼拍:紫外线别墅。
面穿词条以及受福优先度:多属性(前缀)14弹片300 90(受福)
所属性伤害提高很多,14弹片更容易触发白象粘弹,因为是每一个弹片单独计算粘弹概率,300 90的受福配上灵车可以打出高额伤害。
检视:面部穿孔机
灵车加点以及词条优先度:+3正念,冷却缩减其它
检视:灵魂车手
白象词条优先度:冷却缩减其它
检视:元素投影仪 白象
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