冒险家伊泽瑞尔大战狗头-探险家伊泽瑞尔怎么对线的技巧是什么

EZ 主W 一定主W 在和对面ADC对拼的时候W可以减少对面ADC攻击速度 而且W要比Q命中率高很多 打在自己队友身上还能加队友攻速 优先W会比优先Q在早期对拼的时候有一定优势

Q算不上好躲 不过用点心也能躲得掉 除非你贴人脸上 要是男枪 你也就可以说再见了 除非补刀不好 用Q弥补下 不过后期 Q还是很有用的 输出 耗血

装备的话 出门一鞋三血 万年不变优先攻速鞋 木槌耀光变三项 吸血刀 其次 看对面物抗高不高 高优先轻语 不高 吸血无尽选一个 对手法有信心 建议水银 没有 复活不考虑

出多兰什么时候 在你 优势劣势 比较大的时候

优势大 便宜 加很多属性 能把优势最大化的装备

劣势 撑血 加攻击力 吸血 对于补刀 占线恢复 有很多帮助

天赋 21 9 0 攻击第二排满 -CD 法穿 点出来 OK 防御 点出老兵

符文 红 攻击力(补刀) 精华攻击力(补刀)黄 固定护甲(对线) 蓝1攻击力(把攻击力补到16 )8成长魔抗

对线 简单 补刀 补刀 在补刀 起装备 要是对面ADC找你麻烦 别怕 一个W上去 聪明的会退

要是碰到什么都不懂的 装备 操作 意识差不太多的情况下 你攻速比他快 结果 你懂的

团战 自己安全最优先考虑 不是说让你一直移动不打人了 在保证输出的情况下 保证自己安全 能打谁去打谁 就OK

Q 打团前耗血 和输出技能 W 减攻速 输出技能 E 走位技能 R 收兵线技能

英雄联盟探险家伊泽瑞尔心得分享

技能:

咒能高涨 被动:这个技能就是加攻速的,有了这技能我们可以多堆点物攻,不需要攻速。它会叠到5层,你只要开个大就5层了。

秘术射击 Q:你最主要的技能,它CD短耗蓝也少而且伤害还很高(1.0物攻加成)。在加上那攻击效果可以吸血和发动耀光的被动...等等。

提示:

重置你的普攻动作:普攻>Q>普攻。

可以用来骚扰和补兵。

如果你不喜欢用脸探草丛那就用Q来侦查吧。如果有敌人被你打到会有声音。(打到人你的被动也会发动)

精华流动 W:中等射程,超耗蓝,中等CD,但是伤害极低如果你走AD路线。但是它会减少敌人的攻击速度或者增加队友的攻击速度,看你打到谁。但是如果你走AP路线的话那这技能能打的敌人满街跑。

奥术跃迁 E:闪现完后发出一道光来攻击最靠近你的敌人。这技能只有AP加成,没有任何AD加成。但是用来爆发还是挺猛的。

提示:

很多人以为这技能只是个逃跑技能,其实它用来输出也很不错,好好利用吧。

如果你跟爱射这样的英雄打,拥有魔法水晶箭那种技能的,切记留点蓝来躲避技能。

别用这技能来切入,因为搞不好你进去就出不来了,还是留着脱离战场用吧。(这技能用来穿墙超好用,很多墙都可以穿,即便是在技能范围外的都可以)

强击波 R:全球大招,如果你是AD的话那伤害还可以,但是要是出AP的话那它的伤害就犹如被卡车撞了一样爽。

提示:有人在塔下回城的时候用,看准对方法抗,并且记住每当它射到一个目标它的伤害就会减少。

用来清兵(比如上路有一大波兵,或是敌人在推塔)

开团战用,先手优势。

如果对面的在打龙,男爵,红蓝Buff,果断开大抢。

技能顺序:

主Q辅E点1级W(4级的时候)

Q 是你主要伤害的来源,还会吸血和启动耀光的被动,还能减少技能冷却时间。先点1级W然后最后点满,如果你觉得W比E更实用的话你可以选择先点W最后满E。(建议你先点E,毕竟缩短CD能多用几次闪现而且伤害也挺高的,加上W耗蓝很大又没什么伤害)。R的话就能点就点,Ez的招牌,不解释。

天赋、符文天赋:

攻击系:

召唤师的愤怒:强化衰竭

蛮横之力:前期伤害

欢欣:更简单的打钱,普攻

致命:额外成长伤害

武器专精:10%护甲穿透,只要1点天赋点,真是超值的

致:额外暴击,更暴力

吸血习性:前期线上续航

切割:护甲穿透,像上面说的,很好用

神:额外伤害,让大招更疼

通用系:

召唤师的感悟:增强闪现

精心照料:减少10%亡等待时间,早早投胎

轻灵:增加机动力

符能亲和:如果你打算拿buff的话,这会很有用

符文:

红色护甲穿透:不用买护甲穿透装备,除非真的很需要。

红色固定物攻:让前期补兵更容易,更保险。

红色法术穿透:典型法师符文。

**固定回蓝/成长回蓝:Ez是个靠技能的英雄,如果你觉得你蓝不够用的话就带这些吧。

**固定护甲:我个人最爱的**符文,额外的护甲因为你走的是下路,而下路你面对的会是对面的ADC。加上这些符文老少皆宜,任何英雄都适用。

蓝色固定回蓝/成长回蓝:缺蓝么?带这些。

蓝色固定法抗/成长法抗:额外法抗。成长法抗对后期比较好点,但是固定法抗在前期更好用。

蓝色成长法伤:成长法伤好像在5,6级的时候就会比固定法伤加成多,正好也是你开始爆发秒人的时候。

精华固定血量:几乎玩每个AD英雄我都带这个符文,因为他们在前期开搞的时候很好用。

精华固定物伤:配合红色固定物伤在初期就能拥有高伤害,补兵骚扰更给力。

精华固定穿甲:这些效果也不错,但是我不够3个所以我不用。

精华固定法伤:典型AP法师符文,初期能打出不俗的伤害。

装备出装:

三相路线

狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 女妖面纱 最后的轻语

对面法伤偏多

狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 女妖面纱 玛莫提乌斯之腹 饮血剑

灯笼路线

瑞格之灯 狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 最后的轻语 女妖面纱

绿爪路线

狂战士胫甲 无尽之刃 幻影之舞 麦瑞德裂血手套 饮血剑 水银饰带

对面物伤偏多

狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 守护天使 兰顿之兆

法伤Ez

爱欧尼亚明晰之靴 Rabadon的亡之帽 巫妖之祸 虚空之杖 远古意志 中娅的沙漏

说明:

三相之力路线:推荐新手Ez玩家走这条路线,相对其他路线它能让你有更高的生存能力。而且它的伤害也很可观,配合技能什么的(其他装备)也很给力。

绿爪路线:这是我最新出装路线,主要是为了伤害,只有一点防御/生存能力。我以前都不出绿爪的,但是当我意识到能用Ez的被动(加攻速的)和红叉来配合绿爪时我才发现它的伤害很变态。这是我纯AD Carry的路线。

灯笼路线:这路线通常适用于排位赛,因为和相比匹配你通常都会在线上呆的久一点。或者对面有个骚扰能力很强的英雄你也可以走这路线。还有就是打龙和男爵很好用,毕竟这两个野怪是很关键的。完成所有出装后把灯笼换成嗜血者。

巫妖之祸路线:这是AP Ez的路线,我对AP Ez不是很熟悉但是当我第一次玩AP Ez的时候我直接血虐了我的对手,就连歌也不是我的对手。这路线很给力,因为你先满W,这能穿透兵线来骚扰你的对手。如果你要把中路法师玩残那你就玩AP Ez吧,享受大招的快感和猥琐的W。

出装考虑:

护甲:守护天使 兰顿之兆 麦瑞德裂血手套 瑞格之灯

法抗:女妖面纱 自然之力 守护天使 玛莫提乌斯之腹 水银饰带 智慧之末刃

血量:女妖面纱 冰霜之锤 三相之力 兰顿之兆

伤害:冰霜之锤 玛莫提乌斯之腹 无尽之刃 最后的轻语 麦瑞德裂血手套 黑色切割者 饮血剑 三相之力 瑞格之灯 幽梦之灵

攻速:麦瑞德裂血手套 幻影之舞 黑色切割者 三相之力 智慧之末刃 幽梦之灵

说明:

狂战士胫甲 早期ADC最好的靴子。我通常会在后期换成韧性靴子水银之靴 。而对线期,为了更大输出所需的攻速,是必须的。

无尽之刃 一个核心装备,任何ADC都需要。配合2把红叉幻影之舞 或者2把饮血饮血剑 可以造成更大的伤害。

三相之力 一个什么属性都加的装备,但是都不突出,而且很贵。一个格子,又喜欢,又讨厌!

饮血剑 叠满被动的饮血,加的攻击,比无尽多20点。但是翘翘了又要减一半。如果有歌放大亡安魂曲 的话,吸血可以救命,所以有时候我会先出饮血,再考虑无尽。

女妖面纱 通常作为最后一个装备,例如在面对妖姬勒布朗 的时候。有护盾,HP,MP,魔抗,相当不错的防具。

最后的轻语 当敌人的护甲叠堆到100 的时候,才出这个。如果只有50~100,那就出黑切黑色切割者 。

幻影之舞 配合无尽无尽之刃 ,居家旅行必备……那个暴击一个爽,那个移速一个爽,那个攻速一个爽……

麦瑞德裂血手套 百分比伤害的装备,对面血越多伤害越高(废话)。其提供的攻速,加上一把红叉幻影之舞 ,加上EZ伊泽瑞尔 的被动咒能高涨 ,还是很恶心的。

水银饰带 我很喜欢的一个防具,主要是它有个净化净化 效果,而且CD很短。除了可以解压制,眩晕,什么的,而且还可以解点燃引燃 和铁男的大亡之子 。可谓,救苦救难居家旅行良品。

玛莫提乌斯之腹 这是一个新装备,我爱上它了。如何把它的被动发挥极致,就是天才所做的了(比如我)……

守护天使 一个还行的装备吧。比较少量的护甲和魔抗,混战还是能起点作用。关键是它惊人的被动,复活可以让你做到1V3!

兰顿之兆 一个综合性很好的tanky装备,主要是用来针对AD,但是我很少出的。

爱欧尼亚明晰之靴 减CD谁不喜欢。而且你本身Q秘术射击 的的CD就比较短,法伤流的话,疼了。

Rabadon的亡之帽 140的AP提供,30%的额外增加。标准的APC装备,个别英雄例外。法伤流EZ第一大件。

巫妖之祸 对EZ来说,很一般的装备,增加你的基础攻击,提供了一定的魔法抗性。

虚空之杖 对面tank堆魔抗的话,那法穿杖就是神器。其实个人感觉,这装备效果并不明显。

远古意志 如果队友也有本吸血书,那你们站一起就有40%的法术吸血。唯一不足的是你的主要技能,只有W吸血比较多。

中娅的沙漏 团战被急火?中亚在手,金身我有。

额外说明:

关于三项路线:

这套装备很全面,有血量,有蓝条,有AD,有AP。一个Q秘术射击 150%的普攻,运气好的话就可以打到700~1000的伤害了。其实可以考虑把耀光耀光 合成巫妖巫妖之祸 。

三项三相之力 有点贵,前期耀光耀光 也有点浪费钱。你完全可以先跳过买别的。

就我个人而已,我就不会先出耀光耀光 ,主要是它的属性不适合比赛节奏。你完全可以出点减速装备呀,攻速装呀,或者别的。

关于腰带和玛莫提乌斯:

水银饰带 腰带z主要是面对比较恶心的控制。狼人沃里克 和乌龟拉莫斯 。很便宜,而且还有50点魔抗。

玛莫提乌斯之腹 当你血量低于30%,会获得一个吸收400魔法伤害的护盾,维持4秒。加攻击,加魔抗,还有很爽的被动。有时候遇到歌的大亡安魂曲 ,这个护盾也能救你一命。

但是这俩个装备,我一般只出一件。这取决于敌方阵容,如果有歌卡尔萨斯 ,那我会很早就出玛莫提乌斯玛莫提乌斯之腹 。如果有狼人沃里克 、马扎玛尔扎哈 、乌龟拉莫斯 就腰带水银饰带 。

关于出门装:

速度之靴 一般草鞋出门都要配3瓶红,但是我是2红1蓝,这样你在早期才能更好的骚扰。

多兰之刃 所有的多兰都是性价比很高的装备,但是唯一的缺点就是不能合成别的东西。当你第一次回家,如果不够买大剑暴风之剑 ,那就多出2把多兰。

蓝水晶 如果你确定第一小件是耀光耀光 ,如果有法力恢复的符文,蓝水晶出门是个不错的选择。但是我更喜欢鞋子速度之靴 或者多兰多兰之刃 。

综之:

有个奶妈跟你一路,就多兰多兰之刃 出门

走单或者没奶的妈,就鞋子速度之靴 加3药

冲着耀光耀光 而来,就蓝水晶蓝水晶

鞋子的选择:

水银之靴 韧性鞋子一般是tank和打野的出的。而如果对面有很多眩晕/禁锢/沉默,那么无疑它是个好东西。但是我还是在很后期才会换成这个鞋子,因为你可以注意自己的走位,而防止自己被控制住。

爱欧尼亚明晰之靴 CD鞋子主要是可以让你更多的施放技能。如果有了蓝buff,或者其他CD装备,也可以完全让你的Q技能减到1秒的CD。个人觉得它完全没有攻速鞋狂战士胫甲 和韧性鞋水银之靴 好。

法师之靴 法穿鞋肯定是法伤EZ出的,但是法穿鞋在中后期并不是很好。主要是前期的魔法穿透,造成的大量伤害,早期真的很爽。个人爱好,我不喜欢。

狂战士胫甲 ADC肯定是出攻速鞋子,而且便宜 划算。如果走位好的话,就出个攻速鞋,足以适合任何战斗了。而后期换成韧性鞋水银之靴 ,只是在团战减少了眩晕/禁锢/沉默的时间,可以快速回到战场。

召唤者技能介绍召唤师技能:

闪现 闪现:每四分钟都能用一次的保命神技,还能用来追杀和在团战中定位,或者躲技能(比如爱射大招)。这是被选最多的召唤师技能,原因是它能进能退。

我很喜欢这技能,但是Ez自己本身就有一个闪现技能了(E),所以有的人喜欢带鬼步来提高他迟钝的移动速度。我还是觉得两个闪现很给力,但这完全取决于你个人的喜好。

衰竭:除了闪现,这就是我最喜欢的召唤师技能了。它的用处太多了,比如克制对方的ADC或者跑路的时候用,单挑更是神技。

引燃 点燃:又一个神技,但是我玩AD英雄的时候不爱带。用来杀肉很好用,因为它是真是伤害而且无视所有护甲和法抗。如果你在单挑的时候用,对手可能都不会察觉到,或是在不知不觉的情况下少了300血。

但是我还是觉得ADC适合带衰竭。

幽灵疾步 鬼步:在我召唤师等级不高的时候是我最喜欢的技能,但是我现在觉得没什么用处,毕竟你可以用E来逃跑。

如果你召唤师等级不够带闪现的话就带鬼步吧。

治疗术 治疗:我以前觉得这技能很二,但是认真想想它还是不错的。它能救人,诱敌来越塔,还能从歌那样的大招残血生存下来。

优点/缺点优点:

Q和W的射程很远。

大招很好用,无论是开战还是收割。

E让你多一个闪现,还能造成可观的伤害。

前期Q的爆发很高。

Q和E可以轻松进行骚扰。

全部技能都可以用来放风筝。

缺点:

他是个脆皮,会被集火。

没有控制技能。

因为他很脆所以很怕被控。

需要一些练习,因为3个技能都是预瞄技。

耗蓝很快,因为技能可以一直甩。

前期 EZ作为ADC一般是双人走下路,配合星妈索拉卡 和风女迦娜 最好。

游戏前期唯一做的事情就是,控线,等己方打野英雄gank,防对方打野英雄gank。

好好补兵。如果兵线要到了塔下,可以放风筝式的点兵,不要太靠近就是,不然会被塔吃掉。

控制好线,对方打野英雄比较级低的话,很难gank到EZ的。

还有尽量不要太早去拆塔,因为你要打钱啊

补兵目标:

10分钟 - 75个

15分钟 - 100个

20分钟 - 150个

30分钟 - 200个(如果有打团,或屠龙的话,可能要少几个)

中期 继续保持农兵,帮忙打团,屠龙,甚至男爵。可以和你们的打野英雄考虑,携拿红buff。到了游戏中期,就可以推兵线,让小兵去打塔,然后去gank另一路。不要太浪,如果视野中敌方英雄消失的话。这个时候你应该出了无尽无尽之刃 ,开始向红叉幻影之舞 努力,试着在进入游戏后期前就出了。

保持团队沟通,尽量不要被gank了。

后期 开始跟团。准备团战,争夺男爵。适当做做视野,男爵插插真眼。团战的时候,注意自己的站位,虽然你有E可以调整,如果你掉了,(怎么可以!你可是 ADC!)好吧,尽量别掉。你要有最高的输出,因此你的站位至关重要。就算自己无可避免要挂了,也要带走对面一个。所以,我想说的是,你应该专注于最接近你的高伤害的威胁。

走位,站位。这对任何ADC都至关重要,这是很困难的

英雄联盟手游伊泽瑞尔玩法攻略 lol手游探险家详情介绍

EZ是我在英雄联盟里面喜欢玩的英雄之一。

他帅气的技能效果,飘逸灵动的游走,全屏支援的大招,都让我对这个英雄爱不释手。

当你被敌方英雄追杀时,在障碍物面前,果断E技能“奥术跃迁”,可以省一个“闪现”的释放。

当你追杀敌方英雄时,E技能+闪现,很少有能跑掉的英雄,果断全屏大招,

在你准确的预判之下,收割人头是不是变得轻松了许多呢?

抢人头,拿助攻,抢小龙大龙各种BUFF,带兵线,都充分说明了这个英雄的物有所值。

虽然,EZ不如维恩、男枪、皮枪和轮子可以打出更多伤害,但EZ仍是我们不能忽视的存在。

英雄介绍:

对线骚扰和磨血能力强

机动性强

天赋符文:

关于天赋,我自始至终都使用一套物理通用天赋,21.0.9

关于符文,这里有两种选择,一种是抗打击型符文:红色护穿*6+固定攻击*3,**固定护甲*9,蓝色成长魔抗*9,精华固定攻击*3,属性显示为护甲+13,护甲穿透+10,魔法抗性(18级)+24,攻击力+9.6。这种符文的优势在于早期对线提高自身生存能力,特别是对于选择了布甲+5红出门的EZ来说。

另外一种则是以攻击为主的符文:红色护穿*6+固定攻击*3,**固定攻击*9,蓝色固定攻击*9,精华固定攻击*3,属性显示为护甲穿透+10,攻击+16。这种符文的优势在于早期就拥有不低的伤害,可以更好的骚扰,磨血,补刀,特别是对于带了多兰之剑出门的EZ来说。

技能介绍:

被动:咒能高涨。

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。

该效果最多可叠加5层。(5层咒能意味着你将拥有比别人多出的50%攻速,大幅度强化自己的输出能力。

我相信,即使是叠加3层效果也是显而易见的。)

Q技能:秘术射击。

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,

如果他击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

(准确的预判施法可以让你多次Q对方,让他恐惧于你娴熟精细的操作。)

W技能:精华跃动。

伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹多经过友方英雄提高攻速,

同时对所经过的敌方英雄造成伤害,并减慢其攻速持续5秒。

(用好它,可以更好的克制攻速成长出色,甚至是技能和被动带攻速成长的英雄,比如大嘴和轮子妈。)

E技能:奥术跃迁。

伊泽瑞尔传送到目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌魔法箭。

(这是EZ的出色技能,任何障碍物都将成为他的天然屏障,无论追击和被追击,

不出手则以,一出手就要让敌方头疼不已。)

R技能:精准弹幕。

伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,

将对弹幕所经过的没一个敌人造成魔法伤害。每穿过一个单位,弹幕造成的伤害将会降低8%。

(良好的意识加上准确的预判,收人头,拿助攻,抢BUFF全靠它了。

我曾在一场排位里抢下敌方小龙3次,大龙1次,混了数次助攻。)

出装介绍:

在这里介绍三种出门装的选择。

1、

LOL英雄联盟 S4 4.13这个新版本怎么玩好探险家伊泽瑞尔?

英雄联盟手游探险家伊泽瑞尔的玩法是什么?国服手游差不多正式开启了测试,因为一段路之间存在着必然的差异,因此大伙儿假如想玩好这些英雄的话,必需要了解他们更详细的情况才能够,现在小编就将伊泽瑞尔的玩法攻略以及详情介绍分享给大伙儿,快来看一看吧!

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英雄联盟手游娜美玩法攻略

英雄联盟手游伊泽瑞尔玩法攻略技能图标技能名称技能介绍

被动:咒能高涨

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的攻击速度。

秘术射击

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,假如它击中一个敌方单位,那么它将略微减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时刻。

精华跃动

伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的第一个敌方英雄或战略点上。假如伊泽瑞尔用技能或攻击命中一个法球时,会将它引爆来造成损害。

奥术跃迁

伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向比来的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。优先选择被精华跃动击中的敌人。

精准弹幕

伊泽瑞尔蓄力然后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成高额损害。

探险家伊泽瑞尔符文推举

主系启迪

行窃预兆:搭配普攻和技能的使用为EZ提供额外金币和物品,从而加快EZ的装备成型速度以及减轻EZ的对线压力。

奇妙之靴:在游戏十二分钟前赠予EZ鞋子,从而促使EZ尽快做出核心装备。

饼干配送:在游戏十二分钟前周期性赠予EZ回复道具,从而减轻EZ的对线压力。

星界洞悉:在开局时全方位缩短EZ技能的冷却时刻,从而促使EZ在有限的时刻内输出更多损害。

副系巫术

法力流系带:在对敌消耗过程中提高EZ的蓝量上限和蓝量回复速度,从而帮忙EZ更加轻松地维持蓝量续航。

超然:进一步缩短EZ的技能冷却时刻,从而最大化EZ的输出效率。

属性:1攻击速度+1自习惯力+1生命值。

探险家伊泽瑞尔出装推举

暮刃流EZ的核心三件套为魔宗、冰拳以及暮刃。

魔宗能在缓解EZ蓝耗压力的同时提高EZ的攻击力面板,使EZ的爆发损害变得更为可不雅;冰拳既能利用魔宗的被动效果提高EZ的攻击力面板,又能提供护甲加成提升EZ的保存能力,还能为EZ的Q技能和普攻附加可造成范围减速效果和范围损害的攻击特效,从而使EZ的风筝能力变得更加出色;暮刃能提高EZ的爆发能力和视野掌控能力,使EZ得以更加强势操纵对局节奏走向。

之后则补出破败和卢登的回声,百分比损害的附加和混合损害的机制能帮忙EZ中后期更加轻松地迎接来自敌方前排的挑战。

探险家伊泽瑞尔使用技巧

当你使用探险家

使用奥术跃迁来使你的其他技能更容易命中。

你能够将伊泽瑞尔作为一个物理系后期或者法系后期来玩,这取决于你如何升级技能和出装备。

你能够施放精准弹幕来攻击多波小兵,甚至怪物。

敌人使用探险家

伊泽瑞尔非常脆弱,你能够优先攻击他。

伊泽瑞尔完全凭借技能攻击,你能够躲在小兵旁边,利用小兵来躲避他的技能。

秘术射击能够附带攻击特效,包罗召唤师峡谷中绯红印记树怪的增益。

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技能设置成快捷施法 2.学会预判 3.比赛40分钟前跟对面对拼千万不要怂,不管是近战还是远程,是近战放他风筝就行了,只要你前期没送太多,你绝对拼得过,但也要讲究技巧 4.对线要多骚扰,前期能拿到人头就可以不收兵而专注于骚扰拿人头,前期和中期你是英雄联盟最强的adc 5.前期如果对面技术实在太高你拿不到人头就不要强拿,可以开大招清兵 6.装备的话出:冰拳,电刀,饮血剑,轻语,攻速鞋或者水银鞋,最后一件你看情况出吧,这个版本不推荐出三相,如果要出,请出冰杖,EZ至少要有一个能减速的装备,不然放不了风筝的,装备出齐了你可以把电刀换成红叉,毕竟红叉属性更好 7.EZ是adc再逆风也无需出肉,但可以出一些魔抗和减少控制的装备 8.符文很重要,如果你的召唤师等级在20级以上,就赶紧买符文,符文天赋网上都有,天赋要用21 0 9 的,会蓝天赋很重要 9.EZ技能是很帅,但他是技能加平A输出,平A更重要,攻速必须出,因为有被动的存在,所以攻速装无需太多,团战时大招别留着,除非你们赢定了,你可以留着收人头 10.和别人对拼时有大招直接贴脸开大招,伤害特别高,如果你装备比对面领先,一个大招贴脸刮至少半条血 11.你在前期中期下路就是你的,前期中期跟本没哪个adc能和你对拼,所以有视野就不要猥琐 12.EZ后期很无力,不要把战斗拖太久,若真是到了45分钟以后,你就完全是一个后排输出了,这时就要猥琐点了 ?打这么多字,可怜可怜我吧